2013年4月22日 星期一

Xcode : 如何開啟 facebook 粉絲頁,在facebook app 或 Safari 上

開啟 facebook 粉絲頁,簡單一個指令搞定。
[[UIApplication sharedApplication] openURL: [NSURL URLWithString:@"https://www.facebook/com/taiwanbreezeman"]];
若只是這樣,就遜了。 當 iPhone上有安裝 facebook app,最好能直接打開在 facebook app上。以下便是範例:
NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"fb://profile/277473558949767"];
[[UIApplication sharedApplication] openURL:url];
問題來,在 profile 後面那一長串的數字是什麼?? 那便是 facebook 的 profile id。在我解釋如何取得profile id 前;容我介紹一下,social graph 和 profile id 的關係。
social graph 這個詞是2007由 facebook 所提出,其概念很簡單,每個人/事/物都是一個點;而關係是一個便是一條線。你,和親朋好友的關係;和就讀過的學校的關係;和工作的地點的關係;和去過的地點/餐廳或店家的關係; 想像一張白紙,在白紙的中心劃一個點代表你自已,在你自已點的周邊,點上代表著親朋好友/學校/公司/景點或店家的點。再將代表你的點和這些點以線代表關係,連起來。便可形成如下圖(來自Wiki),屬於你的 social graph。
Social_graph

而每一個點都有一個 profile 來描述這個點它代表的人/事/物。而每個點都擁有一個獨一無二的編號,那就是 profile id。
好,言歸正傳,取得 profile id 的方法有二種。 一種是,它就顯示在網址列上:
在網址上

而另一種,無法在網址列上找到。如下圖,是以關鍵字的方式顯示;那就需要 facebook另一個網址來查詢了,查詢網址格式為:"http://graph.facebook.com/{關鍵字}"。頁面顯示便是profile 的內容,在內容中找尋一個名為 "id" 的字串,後面所帶出來的數字,便是 profile id。
透過facebook

2013年4月10日 星期三

Xcode: 讀取 (read) / 寫入 (write) plist file

要開啟 plist file,首先要先知道 plist file 的根 (root) 是何種資料型態。"根"的資料型態有二種:Array / Dictionary。
plist 的根,只能是Array或Dictionary
依資料型態選擇不同,使用不同類別來開啟。

* Array範例:

NSString *plistPath = [[[NSBundle mainBundle] bundle]
stringByAppendingPathComponent:@"MyPlist.plist"];
NSArray *plistArray = [NSArray arrayWithContentsOfFile: plistPath]; //讀取plist file
NSString *propertyString = [plistArray objectAtIndex:2];            //取得字串物件
NSInteger *propertyInt = [[plistArray objectAtIndex:2] intValue]; //取得整數值
Bool propertyBool = [[plistArray objectAtIndex:2] boolValue];    //取得布林值
float propertyFloat = [[plistArray objectAtIndex:2] floatValue];   //取得浮點數值
[plistArray writeToFile:plistPath atomically:NO]; //回寫plist file

* Dictionary範例:

NSString *plistPath = [[[NSBundle mainBundle] bundle]
stringByAppendingPathComponent:@"MyPlist.plist"];
NSDictionary *plistDic = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile: plistPath]; //讀取plist file
NSString *propertyString = [plistDic objectForKey:@"姓名"];            //取得字串物件
NSInteger *propertyInt = [[plistDic objectForKey:@"年齡"] intValue]; //取得整數值
Bool propertyBool = [[plistDic objectForKey:@"已婚"]  boolValue];    //取得布林值
float propertyFloat = [[plistDic objectForKey:@"身高"]  floatValue];   //取得浮點數

[plistDic writeToFile:plistPath atomically:NO]; //回寫plist file

2013年4月9日 星期二

Xcode : plist file 都支援那些資料格式















在上篇提到,plist file 可以儲存設定 / 資料,但其支援的的資料格式有那些?上圖為從 Apple developer 截圖下來的。一般而言,資料格式有 NSArray / NSDictionary / NSString / NSData / integer / float / Boolean。


  • NSString:儲存字串;
  • NSArray:objective-c 內的陣列型態,和C語言的陣列有些不同,在C語言宣告一個陣列為 "int index[10]",這個 index[] 僅能存放整數,依宣告不同的資料型態,而存放不同類型的資料;而NSArray的第一個不同是,僅能存放 objective-c 的 "id",所謂 "id" 即為物件。第二個不同是不能在放 int 資料,因為 int 資料不是物件,而需要將 int 資料轉為 NSNumber 物件來儲放。第三個不同是NSArray 僅能夠儲放 "id",只是物件都能儲放,可在第零位置上放置字串,第一放置NSData;並不限制要同一種資料型態。
  • NSDictionary:NSArray 這麼好用,在一個陣列中,可以放不同的資料。問題來了,不同位址放不同型態的資料,很難不搞混吧。我也不這麼作,風險太大了。用NSDictionary 吧!NSDictionary 用的不是位址來儲放資料,而是以key值來作索引,例如:以 "name" 來作姓名的索引,便可取出姓名的字串,或用 "age" 來作年齡的的索引,便可取年齡的整數值;
  • NSData:用來儲存 NSData物件,只要是能轉成 NSData的物件皆可;我曾將幾張小圖,分別用 NSData 物件存在 plist file,照樣可以用。
  • integer / float / Boolean:全部都是用 NSNumber 物件來儲存。寫入和讀出的指令要一致;千萬別寫入時用 numberWithBool 寫入boolean 值,而讀取時用 intValue,讀出來的卻是整數值,那就糗了。


ref: Apple developer

如何在 Xcode 中,新增一個 plist file



當在 Xcode 上打開了一個專案, 一定可以在左邊檔案列表㯗內,Support Files下找到一個名為“{專案名稱}-info.plist“的檔案,從內容中可以看到,可以設定設備可支援肖像模式和風景模式,預設 Navigation bar 是黑色的。在這個檔案內,可以任意的添加和修改程式的預設值。



而 plist file 也可以儲存程式中的設定和資料。(當然,用 UserDefault介面和 DB 也可以)。
接下來,在專案內,新增一個 plist file。
在專案中,點取要放置新增 plist 檔的目錄,按滑鼠右鍵,點取 "New file..."。在樣版視窗中,選擇 “iOS -> Resource -> Property List -> Next";接著輸入檔名/存檔即可。


接著,便可在 plist file 中,輸入你想要輸入的資料或設定了。




2013年4月8日 星期一

iOS Apps上架,所需要 Icons 的大小


(2013/12/10 更新 ; ref: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/UserExperience/Conceptual/MobileHIG/IconMatrix.html#//apple_ref/doc/uid/TP40006556-CH27-SW1)

Apple對於 iPad 和 iPhone 的 Apps 上架,需要開發者提供數個不同像素的 Icons 來滿足應用上的需要;這些 Icons 會在那些地方出現呢?目前這些 Icons 會出現的地方有 iPad和iPhone的主畫面 (Home screen) 、App Store、和Spotlight search的結果:


  1. 給iPhone的Apps. 必需要提供的要4種;非必要的4種:
            1. 1024x1024 pixels:用來使用於 App Store 內顯示用。
            2. 120x120 pixels:App Icon 顯示於 iPhone 主畫面上;
            3. 76x76 pixels:給非Retina的iPad使用;因為iPhone的程式亦可以使用於iPad上。故需支援。
            4. 152x152 pixels:最後是給支援Retina 的iPad使用。
           
            而非必要的分別是 29x29 / 58x58 / 40x40 / 80x80 pixels. 分別用於設定頁面中使用;為了有美美的 Icons,建議還是加進去。
       

       2. 給iPad的Apps. 無法在iPhone上執行。所以必需要提供的,只要3種,不需提供120x120pixels;非必要的照舊是同上4種:

    iOS: 在ARC環境下,指定特定檔案關閉ARC。


    在目前的開發環境下,一定都會開啟ARC (Automatic Reference Counting),來避免記憶體滲漏 (Memory leak)。






    在開發的過程中,不免會使用到先前開發過專案的原始碼。但無法確保先前專案會開啟ARC選項;
    沒有ARC選項的開發的原始碼在有ARC環境下編譯,最常會遇到編譯錯誤碼:

                 not available in automatic reference counting mode




    其解決方法為 只針對該原始碼檔去關閉ARC選項;
    方法步驟如下:


     1. 在 "Project Navigator"下,點選專案頭 (Project root).
     2. 在 "Targets"的選單下,點選目標項目。
     3. 點選 "Build Phases",並展開 "Compile Sources".
     4. 點選你要關閉 ARC功能的檔案,雙擊該檔案,並在跳出對話窗,填入 "-fno-objc-arc" 指令;

    照上述步驟,便可關閉該檔ARC功能。


    本機上簡單易上手的 Source Code Control - git

    若只是要在自已的電腦上,擁有一個簡單易使用的原始碼管理系統(Version Control System:VCS),我認為 git 是一個不錯的選擇。在此提供一個很簡單的示範和說明;看完這篇你可以得到: 1. 看完示範和說明,你就可以馬上在你的電腦上使用 git 。 2. 瞭解git中的 working directory - staging area - repository 之間的關係。 3. 如何修改 git容器的名稱。
    第一個範例如下:
    $ mkdir demo
    $ cd demo
    $ git init
    Initialized empty Git repository in /root/demo/.git/
    $ touch foo
    $ git add foo
    $ git commit 0m 'a demo'
    
    在這個範例中,有三個 git 的指令,分別是 init / add / commit;
    init : * 這指令會在目前的目錄下 (即為工作目錄working directory的根目錄),產生一個 ".git" 的子目錄,這個名為 ".git" 的子目錄,即為git 的容器(repository)。
    • 而技術上 ".git"的名稱是可以改的,只要在執行 init 前,宣告一個 GITDIR="你希望的名稱" 的環境變數即可。例如 "export GITDIR=.test" 。再執行 init ,便會產生一個名為 ".test"的子目錄為 git容器!
    • 另外,git 和 svn 不同的是 git容器只會存在工作目錄的根目錄;而 svn系統下,名為 ".svn"的子目錄,會存在於根目錄和其所有的子目錄。
    add: * 在工作目錄下,任何新增或修改過的檔案。要送交(commit)至容器前,一定要先註記為已完成階段性(staging)工作。故透過 add 指令,將註記新增或修改過的檔案,並加入已完成階段性檔案區域 (staging area)。(staging area僅是個邏輯的區域,並不會真的有個目錄作為staging area)
    • 已放入 staging area的檔案,若有新的修改,即會被強迫脫離staging area,取消註記。需再透過 add 指令重新註記檔案。
    commit : * 最後,透過 commit 指令,將目前的版本送交至容器。
    整個狀態,可以用下圖來描述:
    狀態圖
    而在第一次送交時,可能會有下列錯誤訊息。
    錯誤訊息」
    那是因為 git 要求要有記錄是誰送出這次送交的。可就訊息中的指令範例去設定使用者名稱和使用者 Email。這只要設定一次即可。設定後,會在使用者家目錄下,產生一個 ".gitconfig" 檔案,記錄著你的設定。

    git - 看懂 file status


    當在管理 git 時,經常會使用 git status 來檢視目前工作目錄(working directory)下,有那些檔案被修改了,而又有那些修改過的檔案已經放入已完成階段性工作區域 (staging area)。所以,git status 算是非常常用的指令。

    話不多說,直接先在工作目錄下執行 git status 看看吧~

    在上圖範例中,告訴著有那些訊息呢?
    1. On branch master : 目前正位於master 分支上。
    2. Changes to be committed: 描述著有那些檔案已經放入 staging area。目前看到有一個被修改過的檔案 "foo" 正等著被送交(commit)。
    3. Changes not staged for commit: 列出了那些在容器中存在的檔案,而被修改過尚未加入 staging area。
    4. Untracked files: 列出那些檔案,是 git 從未追蹤過的新檔案。